模板与数据绑定

模板语法

  • 模板中的HTML: 禁用了script、HTML、body、base等标签

  • 插值表达式:{{}},括号中的素材是一个模板表达式,对其中内容求值,并转换为string

  • 模板表达式:可能引起副作用的表达式被禁用:赋值(=, +=, -=, …),new 运算符,使用;或,的链式表达式,自增或自减操作符 (++和–)。并且不支持位运算|和&。

  • 表达式上下文:包括所在组件的对象,模板输入变量(比如:ngFor中的let item)和模板引用变量(#input)。不能引用全局变量(window.,document.等)。

  • 模板语句:主要用于触发事件((event)=”statement”),和模板表达式不同的是支持基本赋值(=)和表达式链(;和,)。

  • 语句上下文:包括所在组件的对象,模板输入变量(比如:ngFor中的let item)和模板引用变量(#input)。不能引用全局变量(window.,document.等)。

  • 属性绑定:[]=

  • attribute绑定:当元素没有属性可绑定的时候,需要使用[attr.*]=””进行绑定

  • CSS类绑定:<div class=”bad curly” [class]=”badCurly”>会计算badCurly的值,赋值并覆盖之前的class。可以使用[class.*]=””来添加新的class

  • 样式绑定:[style.color]=””

  • 绑定事件:(click)=”func()”和on-click=”func()” $event原生event对象

  • 使用EventEmitter实现自定义事件:new EventEmitter().emit(参数)

  • 双向数据绑定:[()]双向数据绑定实际上是属性绑定和事件绑定的语法糖

  • 内置结构指令:NgIf,NgFor,NgSwitch等等

  • 模板引用变量:(#var) 作用域为整个模板

  • 输入和输出:@Input和@Output,或者通过@Component中的元数据inputs:[]和outputs:[]

  • 模板表达式操作符:管道(|),安全导航操作符(?.),非空断言(!)。非空断言和安全导航操作符不同的是,非空断言只是“断言”来避免TypeScript的检查,但是允许返回null和undefined

生命周期钩子

钩子 目的和时机
ngOnChanges() 当Angular(重新)设置数据绑定输入属性时响应。 该方法接受当前和上一属性值的SimpleChanges对象当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在ngOnInit()之前。
ngOnInit() 在Angular第一次显示数据绑定和设置指令/组件的输入属性之后,初始化指令/组件。在第一轮ngOnChanges()完成之后调用,只调用一次。
ngDoCheck() 检测,并在发生Angular无法或不愿意自己检测的变化时作出反应。在每个Angular变更检测周期中调用,ngOnChanges()和ngOnInit()之后。
ngAfterContentInit() 当把内容投影进组件之后调用。第一次ngDoCheck()之后调用,只调用一次。只适用于组件。
ngAfterContentChecked() 每次完成被投影组件内容的变更检测之后调用。ngAfterContentInit()和每次ngDoCheck()之后调用只适合组件。
ngAfterViewInit() 初始化完组件视图及其子视图之后调用。第一次ngAfterContentChecked()之后调用,只调用一次。只适合组件。
ngAfterViewChecked() 每次做完组件视图和子视图的变更检测之后调用。ngAfterViewInit()和每次ngAfterContentChecked()之后调用。只适合组件。
ngOnDestroy() 当Angular每次销毁指令/组件之前调用并清扫。 在这儿反订阅可观察对象和分离事件处理器,以防内存泄漏。在Angular销毁指令/组件之前调用。

组件交互

  • 通过输入型绑定把数据从父组件传到子组件:@Input

  • 通过setter截听输入属性值的变化

  • 通过ngOnChanges()来截听输入属性值的变化

  • 父组件监听子组件的事件: 通过@Output一个EventEmitter对象

  • 父子组件通过本地变量交互: #var

  • 父组件调用@ViewChild(): AfterViewInit钩子中

  • 通过服务通讯

组件样式

  • 组件的样式有三种封装模式:原生(Native)、仿真(Emulated)、无(none)。原生会通过Shadow DOM保证样式不影响组件外其他元素,仿真会通过改名等特殊处理实现不影响外面其他元素。

动态组件

  • 通过componentFactoryResolver下的方法(如:resolveComponentFactory)解析出一个ComponentFactory对象。

  • 通过ViewContainerRef可以获取对容器视图的访问权(包括clear、createComponent等方法)。

  • 将ComponentFactory传递给ViewContainerRef的createComponent即可将组件动态添加到ViewContainerRef中。

属性型指令

  • Directive提供@Directive装饰器功能。

  • 通过ElementRef可以访问DOM元素。

  • 通过@Input传入参数

  • 通过@HostListener添加响应事件

结构型指令

  • *号是一个微语法,解开会变成标签。

  • 会被转换成注释,不会显示出来。

  • 不会被渲染的容器。

  • 通过TemplateRef取得的内容,通过VeiwContainerRef来访问视图容器

管道

  • 自定义管道需要实现PipeTransform接口的transform方法,接受一个输入值和参数

  • 纯管道:只有发生纯变更(原始类型变更,或引用地址的变更)的时候才会执行纯管道。

  • 非纯管道:元数据中添加pure: false。

  • 非纯异步管道:接受一个Promise或Observable作为输入,最终返回给出的值。

动画

  • 元数据中定义animations

  • 定义不同状态下的样式,定义状态砖厂动画效果。

  • *为任意状态,void状态为未进场或移除状态。